Méthodes de mesure

Chaque résultat doit dire ce qui a été mesuré et ce qui ne l’a pas été.

Mis à jour le 23 août 2026. Une valeur indisponible ne devient jamais une réussite.

Vocabulaire

Réussi respecte la plage pratique ; Attention requise franchit un seuil ; Échec n’a pas terminé une opération ; Non testé et Indisponible restent inconnus.

Microphone et caméra

L’audio utilise RMS en dBFS : voix absente ≤−75, pic faible <−35, écrêtage >−1 et fond >−38 déclenchent un avertissement. Ce sont des plages d’appel, pas une pression acoustique. La caméra utilise MediaStreamTrack et les images présentées ; moins de 640×360 ou 15 fps avertit.

Connexion

Douze requêtes HTTPS donnent médiane, p90, variation et échecs. Prêt exige zéro échec, médiane <250 ms, variation <50 ms et, si exposé, ≥1,5 Mbps. RTP, UDP, envoi, Wi-Fi et route réelle ne sont pas mesurés.

Écran, audio et manette

Le rafraîchissement est estimé depuis l’animation visible et dépend de VRR, composition, énergie et charge. Les motifs exigent observation. L’audio ne mesure pas la pression. Les axes sont bruts ; ±0,12 est un seuil pratique de dérive.

PC lent

Le test rapide mesure retard, tâches longues disponibles, Worker, WebGL et trois requêtes. 100/250 ms sont des bandes d’avertissement. Le test approfondi exige consentement et ses débits ne comparent que le même ordinateur.

Données système

CPU, mémoire, disque, espace et démarrage viennent de l’utilisateur. Seuils : CPU 60/90 %, mémoire 80/90 %, disque 60/90 % et espace libre 20/10 %.

Rapports

Les PDF sont locaux et séparent mesure et confirmation. Médias et résultats ne sont pas envoyés.